The curriculum is designed to give the student a thorough knowledge in the methods of design, application, and analysis of electronic systems. Although emphasis is placed on the basic fundamentals of Electronics Engineering, modern topics are covered. The goals are to produce graduates capable of performing well in both industry and in graduate school.
Take at least 3 courses from selected track (may take up to one course from another track or general elective list).
Bio Engineering Track
EEN 462 Semiconductor Processing EEN 481 Biomedical Engineering Devices EEN 482 Bioelectrics OEN 360 Optoelectronic Materials
Microelectronics and Photonics Track
EEN 302 Microelectronics EEN 462 Semiconductor Processing OEN 340 Lasers and Photonics OEN 460 Optical Communications
Gaming and Robotics Track
EEN 470 Intro. to Game Design and Development EEN 471 3D Game Programming EEN 475 Design of Robotic Systems EEN 431 Microcontrollers
General Engineering Electives
EEN 350 Instrumentation EEN 451 Wireless Communications EEN 462 Semiconductor Processing EEN 463 Semiconductor Theory and Devices EEN 476 Renewable Bio Energy OEN 340 Lasers and Photonics OEN 380 Intro. To Quantum Optics